- Benutzeroberflaechen (1)
- Benutzeroberflächen zu Engines oder Internet-Schachplattformen.
- Engine (26)
- Die Engine ist die Hauptkomponente jedes Schachprogramms, sie berechnet die Züge. Verschiedene Engines können dieselbe Benutzeroberfläche benutzen, z. B. Winboard, Fritz-Oberfläche.
- Programme (45)
- Links zu vollständigen (Engines & Benutzeroberfläche) Schachprogrammen.
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- Programmierung (8)
- Webseiten, welche sich mit der Programmierung von Schachprogrammen beschäftigen oder welche Beispielprojekte vorstellen.
- Tools (31)
- Links zu nützlichen Helfern, z. B. Schachdiagramme für das Web.
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